ツシマのメタスコア84点だけど全く危惧してないわ

更新 2020/07/16 17:33コメント数(0)
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みんなのコメント

ツシマのメタスコア84点だけど全く危惧してないわ
デイズゴーンに71点、デスストに84点、ラスアス2に95点で一番楽しめたのデイズゴーンだったからな
2020/07/16 11:23
>>324
ほんこれ
2020/07/16 11:42
別にクリアまでやる必要はないと思うけど
ゲームプレイ的に一番おいしいのって中盤前くらいまでじゃないか
2020/07/16 14:09
戦い方が自由じゃないのが一番の致命的欠点やと思う
一般兵相手は石の型
盾持ち相手は水の型
槍?持ち相手は風の型
大型相手は月の型

これを守らずに戦うと、チュートリアルみたいな感じで型を変えろ型を変えろってずっと出続けるらしい
だから大型相手に石の型で挑んで倒してみるとか、戦ったらどうなるのかとかが試せない
酷評してるレビュワーがたたいてる理由の一つで自由に操作できない
2020/07/16 15:30
>>703
まじなんそれ?1つの型にどれくらい技があるのか分からんが
>>704
熊の皮が手に入ってたような
2020/07/16 15:34
>>703
そこは確かに致命的
ゲームとして選択肢が狭いのは致命的すぎる
2020/07/16 15:35
>>703
そういう表示ってコンフィグでオンオフ出来るゲーム多いけどこれはないのか…
2020/07/16 15:36
>>709
このレビューの冒頭で言ってる
信頼性は高いと思う
2020/07/16 15:36
>>709
熊の皮か
良かった、流石に熊を倒すメリットなかったウザすぎるもんな
2020/07/16 15:37
IGNJのクラベのレビュー、一番向いてる型の案内が出続けるのがうざいってだけで自由に戦えないなんて一言も言ってないぞ
2020/07/16 15:49
>>750
型覚える時に変えたらそれ以降案内なんて出なくなったけどクラベは何を言ってるかさっぱりわからない
2020/07/16 15:51
>>754
マジか
ほんと余計な事しか言わんな
2020/07/16 15:52
>>754
あぁまたクラベなのね
納得
2020/07/16 15:54
>>750
そんなこと書いてあった?
決まった攻略法があるせいで退屈って文しか見つけられんかったけど…
2020/07/16 15:59
鎌倉武士のメインウェポンともいふべき「流鏑馬」が出来るのかどうかが一番気になる
馬上で止まった状態で射るのはプレイ動画で見たけど、駆けながら射るところはまだ見たことないから心配
2020/07/16 15:56
>>772
いやまぁ普通に出来るけど当てれんのか?
2020/07/16 15:57
>>776
一応流鏑馬出来るのかよかった
2020/07/16 16:00
公開日 2020/07/16 17:33
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アメリカや日本でメタスコアがいろいろ発表されていますが、鎌倉時代や元寇などを良く知らない外国では、作品自体が純粋にカッコいいと評価されているみたいですね。
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今志村城取り返したけど叔父上マジで誉でも食って窒息しろ
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仁さんと叔父上が相容れない事情も知ってるし、生かしとく理由は結構あるんだよな
ツシマ面白いけどエンドコンテンツが無いから一度やりきるともういいかってなる
叔父上は動画勢とか序盤しかやってないやつには誉れ厨扱いやけど 最後までプレイすると叔父上の言ってる意味がわかるよな
源平の合戦ぐらいまでは戦の作法とか比較的厳格やったが 元寇ぐらいになると一騎討ちの時の作法以外はあまりないからねぇ
一騎打ちも誉ある戦い方じゃないってマジ?
金田城の攻略する流れに入るの唐突過ぎるだろ

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